【ゆっくり解説】クソゲーメーカー列伝「ジャレコ」

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今回はしくじりの神企業「ジャレコ」を取り上げます。

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100件のフィードバック

  1. 村山隆一朗 より:

    今もあるか知らないけど、千葉県津田沼市に、直営店があって、ゲーム天国の筐体にリセットボタンがついてたのは
    衝撃的だったな。

  2. 鈴木信行 より:

    ラッシングビートにデッドダンスは楽しく遊んでたよ

  3. ms. ms より:

    おい俺が初めて買ってもらったゲームの会社をバカにすんなよ?にんじゃ君。じゃじゃまるはなにか違うと思ってあんまりやらなかった。

  4. 7888 taku より:

    確かにじゃじゃ丸以外に良作が思いつかない

  5. wa kuwa より:

    社長の迷言
    ①「F1が流行ってるからF1ゲーム作れ!」
    「出来ました(グランプリスター)社長やってみてください」
    「ほう、こればどこでミサイルがでるんだ?」
    ②「テトリスは流行ってるから、テトリスみたいなゲーム作れ」
    「出来ました」
    「テトリスみたいじゃねーか!(怒)」
    ③「キャラゲー作りました」
    「アニメキャラ嫌いだ!リアルタッチの金髪の女性にしろ!」
    (売れなかった)
    ④「アクアリウムハマったから、水槽作れ」
    「えぇー????」
    ⑤アクアリウムはまってるうちに知らんぷりして作った「スーチパイ」「ゲーム天国」「モモコ120%」・・・・。

    なつかしいw

  6. ji ji より:

    何だかんだ言って、皆から愛されていたように思えるジャレコ… ネタ要因としても秀逸じゃないですか!

  7. RISKY DUCK より:

    ジャレコは好きなメーカーやぞ

  8. 婦蘭曽和豆流威逗 より:

    BGM丸パクリでクソみたいに抑揚のないゆっくりボイス、実際の例なども見せない手抜きっぷり パクリ元に恥ずかしくないの?w

  9. もともともょもと より:

    wikiの内容をコピペしてるだけだから内容が薄いね
    これだったら文字だけの動画の方が人形劇がないだけマシ

  10. 鏡音リン より:

    ジャレコはクソゲーメーカーじゃないよ

  11. s猫叉 より:

    ジャレコと言えばドラゴンシーズ
    異論は認め……..

    るない

  12. 紗瑚笹かま より:

    シティーランナーやりたいな~(´・ω・`)

  13. Sフジ より:

    全国デコトラ祭りは神ゲーだった

  14. 林こうき より:

    スーチーパイは面白いゲームだった

  15. ざるそば大盛り より:

    ファンタズム大好きだったんだけどな…

  16. Katsumi Mizukawa より:

    燃えプロは野球ゲームに革新をもたらした神ゲー 確かにバグがあったが後に改訂版が発売された。燃えプロをクソゲー扱いするとは…。ファミコン初期(ゲーム業界黎明期)をよく調べましょう。
    タカラは確かにクソゲーメーカーだがジャレコまでクソゲーメーカーにされたら他のほとんどのメーカーもクソゲーメーカー ゲーム業界黎明期はどの制作会社も 手探り 状態だったことを考慮しましょう

  17. hypertoshichan より:

    燃えプロは中古を買い集める様子をHPで公開していた人がいたな。

  18. メメントモリ より:

    ラッシングビート好きだったなぁ

  19. とんぷー より:

    ワイズマンは普通に面白かった。

  20. 傘徳 より:

    忍者じゃじゃ丸くんシリーズは好きだったなぁ。ゲームとしての出来もよかったと思うし。

  21. ジュラキュールミホーク より:

    ジャレコで印象的なのは忍者ジャジャ丸くん位か?これも発売当初は人気あったけど、すぐに飽きた。

  22. jun06 より:

    こういう感じで紹介する行為がクソに感じられる動画でした

  23. コーム より:

    ゲーム天国,スーチーパイの無駄ともいえる作り込みの凄さにも注目してほしい

  24. GOLD KING より:

    考えてみたらオレはジャレコのソフト1本も買った事がなかった・・・だからジャレコはクソゲーメーカーって事でいいや

  25. 如月モデル より:

    問題の年齢層が逆かよ

  26. ウエストヴィレッジ より:

    燃えプロはプレイ動画を見たら言うほどクソゲーでもないような

  27. 光内雅春 より:

    3:48 無関係なギャルや黒人…エロ同人かな?

  28. ぽんまる ぽんまる より:

    サターン持ってた人はジャレコに悪いイメージないと思うんだが

  29. 大槻和真 より:

    経営陣が無能だったのがこの動画だけでも分かる

  30. YOSHIHIRO MAEDA より:

    フォーメーションZとかエクセリオンとか、フィールドコンバットとか初期は、しくじってないぜ

  31. 上尾市民 より:

    EDFとかエクセリオンはほんと面白かったな。

  32. Pドワーフ より:

    当時を知らずに、今になってクソゲーとか言われてもなぁ。

  33. 川上ミハエル より:

    日本物産はないの?

  34. kfsvf under より:

    コナミ→色々事業に手を出してヤバい
    ハドソン→実質倒産
    タイトー→ゲーム撤退
    ナムコ→バンダイと合併して劣化

    時代だなぁ…

  35. Minoru Suzuki より:

    一応、燃えプロの評価できる点も指摘しておきたい
    ピッチャーの後ろからのビュー、選手のフォームの再現、音声合成などナムコのファミスタに真っ向から挑戦した意欲作だった。
    だが如何せん、バントでホームランとかもはや野球とは言いがたいゲーム性だったからねえ。

  36. tomas i より:

    アーケード版もあったロックンシリーズは好きでした。ビートマニアはやらなかったがこれはけっこうハマりましたよ

  37. マツダ風籟 より:

    読点をつけなさい

  38. 安田剛 より:

    ミシシッピは子供のころクリア請負してて挑戦したけど全然無理だった思い出があります。
    ファミコン黎明期はそんなソフトも多かったので大してきにしなかったけど。

  39. 羽流紫苑 より:

    上辺だけしか知らないあたかも『にわか』な批判動画。良作も少なからずあるのに見向きもしない。擁護もしない。アケゲーを牽引した老舗メーカーだし、ファミコンの初期からのサードパーティーとして一時代を牽引した。それだけでも功績なのにただクソだったとこだけ揚げ足とってるだけじゃんか。

  40. 夏目みかん より:

    面白かったです!
    でもゲームの動画とか音楽もつけてくださったらもっとメリハリ出て良さそう
    クソゲーオブザイヤー動画ほどではなくていいけどもうちょいクソさを実感したい

  41. 加藤たかまさしりぬぐい より:

    クソゲーメーカー言うのやめてw
    ドラゴンシーズという個人的にはまったゲームがあるんだw

  42. aa aa より:

    燃えプロの次作(燃えプロ88)は操作性も改善されて、個人的には結構な良作だと思ったけどな。

  43. bhz072t より:

    まぁでも良作怪作もあるからタカラトミーよりは…

  44. Shiro In より:

    ミシシッピはアクティビジョンのコモドール64ゲームからの移植なんだよなあ
    ナイフが飛んでくる部屋も落とし穴も容疑者(参考人)が一度しか話さないのもオリジナルからの仕様

  45. 小林直樹 より:

    次はカルチャーブレーンお願いします。

  46. 佐藤正徳 より:

    2000本って…。

  47. RSK より:

    ラッシング・ビート乱は個人的にですが神ゲーだと思っています。某ゲームのパクリだと言われれば否定派できませんが、某ゲームももちろん大好きなんで、たまにSFCを引っ張り出して遊んでいます。こっちがパンチ連打して弾幕張っていても安心できない楽しさ。途中で銃が扱えるけど、連射していたら音は出るけど玉が出ない愉快さ。

  48. おーいはに丸 より:

    じゃじゃ丸すっごいやってたな

  49. ねこ整体師 より:

    「フォーメーションZ」「フィールドコンバット」「忍者じゃじゃ丸くん」「シティコネクション」好きだったなぁ、あとマイナーかもしれませんが「妖精物語ロッドランド」も。

  50. YXO より:

    忍者じゃじゃ丸くんとシティコネクションは面白かった 今でも3DSで遊んでます

  51. Maftee n.erin より:

    今、じゃじゃ丸忍法帖やってます。

  52. NPN mineshima より:

    なるほどネプリーグで搾取した金でスーチーパイ作ってたんやな

  53. Sasuke KANNAZUKI より:

    ジャレコの倒産が記事になったとき、ジャレコは「スーチーパイなどをリリースしたメーカー」といった紹介だった。
    あれだけ多作なのに、代表作がスーチーパイって地味すぎるやん!って思ってた。

  54. kenketsuchan より:

    燃えプロはバグも多かったけど当時は画期的な野球ゲームだったと思うけどなー。
    野球ゲームといえばファミスタみたいな感じのが大半だった中TV中継のような迫力のあるアングルを使ってたし
    選手が三頭身じゃないってのも何気に珍しかった(野球ゲームで初めてかも)。
    ホーナーのバントでホームランもまあネタとして楽しめたしね。

    まあ自分は当時それなりに楽しんでやってた人間だからそう言えるのかもしれないけど、
    今回の動画は正直ちょっと……あーゲームやってないんだなっていう感じです。

  55. ブルーミント より:

    忍者じゃじゃ丸くん に注目して頂きたかったです。微妙な難易度で種類少ないですがBGMもなかなかかと思います。

  56. Kei Pooh より:

    俺は子供の頃好きだったけどな

  57. Mebius MS-0 より:

    初めて買ったゲームがフォーメーションZだったな

  58. dragonlaser _p より:

    ジャレコを「クソゲーメーカー」として一括りにされるのは納得できない
    いわゆる企業としての「やらかし」はどこの老舗デベロッパも大なり小なりやってるわけだし

  59. luigip06 より:

    E.D.F.っていうシューティングゲームが最高に好きだったんだが、分かる人いるかな…。

  60. monkey drank より:

    昔ゲーセンにジャレコの音ゲーなかったっけ?名前忘れたけど。
    結構面白かったんやけどなぁ。

  61. メガむっつり より:

    魔理沙の声に抑揚が無さすぎて気持ち悪いです、取り上げる題材は良いだけに残念。

  62. 浩佑鈴木 より:

    ラッシングビート(SFC)はやってた

  63. wiiu3ds sjp-ssb より:

    燃えろプロ野球ホームラン競争はあまりにもクソゲーと思った人

  64. 王学祭 より:

    シティコネは名作

  65. NON より:

    ラッシング・ビートは結構遊べたけどね。

  66. 北岡霊人 より:

    ジャレコしくじりの企業ですけど。ミシシッピー殺人事件は任天堂の上級のクソゲーがある。フォーメーションZやWGPハイパーヒートはクソゲーじゃないんだよ

  67. ゲルッティー5号 より:

    SFCのスーパーEDFは面白かったよ                                        今でもたまにプレイしてるぜ

  68. 1 kaneta より:

    UPLの忍者くんをファミコン移植した後勝手に同じキャラをじゃじゃ丸君としてUPLに無断で
    忍者くんの続編風に作る893な社風だったから消えたのはしょうがない
    クソゲーバカゲーメーカー言われてるデータイーストでもちゃんとテストプレー重ねたことがわかるゲーム性だったからファンは付いたけど
    ジャレコのゲームは雑な印象を感じるからオールドファンも少ない

  69. EYEBIS VIATH より:

    じゃじゃ丸くんシリーズ迷走の頃から芽は出始めてたと思う(悪い意味で)

  70. ホッとここあ より:

    何か読経に聞こえるゾWw

  71. doujindance より:

    スーチーパイさえあれば他はどーでもよい

  72. ヒロ より:

    PSでジャレコが出した個人的名作

    ドラゴンシーズ

  73. Kei より:

    ジャレコも初期はそれなりにいいゲームを出している。
    個々のゲームでクソゲーの評価をされるのは分かるけど、
    メーカーひとくくりでクソゲーメーカー呼ばわりされるのはおかしいと思う。

  74. 貝沼圭 より:

    ラッシングビートシリーズはかなり面白かったんだけどね

  75. 七色の人形遣いAlice. より:

    紹介しているときにスクリーンショットなどの画像が欲しいです。いまいち言葉だけだとイメージがつかみにくい。

  76. ビルゴルディ より:

    ジャレコと言えば、その昔パクリ音ゲー作ってコナミに訴えられたのが報道されてた。

  77. www より:

    しくじり企業のパクリじゃないか!

  78. じゃじゃんけん より:

    スーパープロフェッショナルベースボールは神ゲーだよ
    ピッチングでもバッティングでもなく守備が面白いっていう凄いゲーム
    操作性も抜群で野球ゲームの中で1番好き

  79. okadashoko より:

    ミシシッピーも燃えプロもジャレコの代表作で傑作だぞ

  80. ともりんこ より:

    ジャレコと言えば燃えろ!プロ野球シリーズくらいしかやった記憶ないなぁ。

  81. ichirou Tsumiyama より:

    いまにして思えばつまらないゲームばかりだが1985年頃は夢中になって遊んだものだった
    シティコネクションとじゃじゃ丸君はやり込んだな
    ジャレコは2流3流どころだったけどファミコン時代は5流6流みたいなメーカーも結構あって
    それらに比べればマシな部類だった

  82. taka mizu より:

    ワイズマンズワールドは結構面白いぞ
    途中でダレて止めちゃったけど

  83. るーしぇ より:

    レツゴーのゲームしか知らないな

  84. OA より:

    他の人も言ってるけど、スーチーパイシリーズは良かったんじゃないかな? かないみかさん、吉田古奈美さん、こおろぎさとみさん…声優さんもそうそうたる顔ぶれでしたし。

  85. すみすし太鼓 より:

    現在はシティコネクションという会社がジャレコのIPを受け継いだ模様

  86. Ra Lecty より:

    ド ラ ゴ ン シ ー ズ
    おもろかったでえ。

  87. 。ベラライカ より:

    楽しく拝見させていただきました。
    黄金の絆ショックは今でもよく憶えていますw
    動画内の黒板にポイントの箇条書きや
    再現画像などもっと変化があればもっと面白くなるシリーズだと感じました。
    次回の動画も楽しみにしています。

  88. warukyu より:

    熱帯魚の器具作ってなかった?あれ別会社かな

  89. 藤田和信 より:

    あーあ、任天堂の信頼を見事に裏切っちゃってまあ・・・

  90. Beat That!西谷聡志 より:

    ネプリーグ。笑

  91. makoto9801 より:

    アーケード時代とか忍者くん、じゃじゃ丸君とかはスルーですか

  92. 東正昭 より:

    キャプテンフラッグは名作なのに…

  93. higgg より:

    燃えろプロ野球の成功に気を良くして、その後燃えろシリーズ(テニスやバスケがあった)を出してたな。新・燃えプロは当時かなり遊んだな。そういえば、ナムコやコナミと並んで巨大ソフトを出していたメーカーだった。カセットにの端子部分に保護カバーをつけられるのは、他のメーカーでは全く無かったな。

  94. Noriyuki Kozawa より:

    4億円かけてその出来はやべえ

  95. まきとり より:

    忍者君、じゃじゃ丸君、シティコネクションは名作のレベルだと思うんだけどね
    大作は作れなかったなぁ

  96. 鯖塩さん より:

    萌えろ!プロ野球!

  97. レトロゲームチャンネルayuayuwing より:

    ジャレコは末期の頃はともかく、名作も多いです。悪いのは社長です。社長の孫が遊ばないジャンルは企画会議でボツにされてて、もし発売していれば名作になってたかも知れない物が結構有ったらしいですよ。社長がゼルダの伝説をパクって激魔伝を作らせたり、バイオハザードをパクってドリキャスでキャリアーというマイナーゲーを作らせたりしてたけど、シティーコネクション、ゲーム天国、モモコ120%、ぶたさん、そして今や販売や移植は絶対不可能な銀河任侠伝等々名作も多いです。

  98. Bisque doll より:

    忍者くんシリーズは良かったと思うけどね

  99. 。鵺 より:

    VJの音ゲー裁判を思い出すけど ACのほうが良い作品が多かったイメージ じゃじゃ丸くんやら スーチーパイ プラスアルファ等

  100. 郡敦也 より:

    「燃えろ!プロテニス」持ってた。

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